Категория Компьютерные игры
Микроревью: Bloodrayne
Что нужно знать про Бладрейн?
Это недоTPS-недослешер про рыжеволосую полувампиршу, шинкующую ретрофутуристических солдат рейха, глава которых охотится за частями тела демонического повелителя Атлантиды.
В чём подвох?
В игре нет инопланетян…
Как проникнуться?
Посмотреть Blade, From Dusk till Dawn, пройти Wolfenstein, и посмотреть годный стриптиз.
4/7.
Микроревью: Arcanum of Steamworks & Magical Obscura
Что нужно знать про Арканум?
Это атмосферная CRPG в стиле стимпанк-фентези, где орков, эльфов и дворфов можно наблюдать в декорациях промышленной революции.
В чём подвох?
Тупое и скучное, но невероятно эффективное закликивание монстров целыми подземельями, ставит под сомнение развитие чего-то другого, кроме основных боевых навыков (союзники прокачивают «другое», если только от безысходности).
Как проникнуться?
Играть поздней осенью, укутавшись в плед [...]
Shadows of the Damned
Shadows of the Damned это игра в жанре «Resident Evil 4». Причём как раз за авторством Синдзи Миками – дизайнера оригинального и четвёртого Resident Evil. Образовав звёздный творческий тандем, к нему присоединились композитор Акира Ямаока и продюсер No more Heroes и Killer7 Гоичи Суда.
Наш протагонист – мексиканский охотник на демонов Гарсиа, облачённый в лиловую кожаную [...]
XboX 1000 vs. Playstation 4
Nintendo первыми выпустило свою новую консоль. Но главное сражение между «добром и злом» ещё впереди: следующая декада должна принести нам новое, возможно, последнее поколение игровых приставок в таком виде, в котором мы их видим. Восьмое поколение. На что они будут похожи, и кто обладает большими шансами на успех? Ответ можно дать уже сегодня. Разумеется, его [...]
American McGee’s Alice: Madness Returns
Если стиль оригинальной «Алисы» – психоделическое, мрачное, сюрреалистическое виденье соответствующей сказки, то стиль второй «Алисы» это виденье стиля первой, только со «свистелками и перделками», а также более пёстрой палитрой. Художники старались, но их подход оставляет желать лучшего, ведь теперь, когда эстетика сказки Кэрролла пропущена через призму монструозности по второму кругу, в местных образах уже очень [...]
Дискриминация в видеоиграх
Поскольку видеоигры не обязательно должны быть близки к жизни, а скорее – наоборот, многие фундаментальные аспекты существования реального общества в них, естественно, игнорируются. Поэтому, при надобности, почти всегда вводятся некорректно с точки зрения морали, этики, etc. При ближайшем рассмотрении, можно даже говорить о дискриминации, хотя важен не столько сам факт её наличия, сколько причины возникновения.
Расизм
Двумя [...]
Bulletstorm
Bulletstorm с самого начала настолько бесстыдно и непринуждённо тыкает тебе в лицо своим тупо написанным сюжетом, и диалогами, что все претензии оказываются застрявшими в горле. Типа, «да, я гротескный проект, не отличающийся талантливым художественным текстом, проблемы»? Когда главные герои разводят на твоих глазах «театр двух актёров», сыпля «остротами» по поводу и без, а также «виртуозно» [...]
Dino D-Day
Dino D-Day Постмодернизм. Какой день.. или месяц… или год. Давайте посмотрим на досуге: это нацистский трицератопс со свастикой на боку и башней танка на спине.
Изображение из игры Dino D-Day, которая 29 марта выйдет в сеть обслуживания Steam. Что это собой представляет? Это альтернативное видение истории, в которой Адольф Гитлер восстановил к жизни динозавров. Вспоминаем Майкла [...]







