Обзор GTA 4

http://ageofmourning.com/kody-k-gta-4-liberti-siti

Добро пожаловать в Либерти-сити.

Разработчик: Rockstar North/Rockstar Toronto

Издатель: Rockstar Games

Издатель и локализатор в России: 1C

Жанр: Action

Системные требования:

Core 2 Duo/Athlon X2 64 2 ГГц

1 Гб RAM

GeForce 7900/Radeon X1900

17 Гб на жёстком диске

XP SP3/Vista SP1

Интернет соединение

Оценка: 9

В наши дни одна и та же игра может выходить два-три раза в год…

То, как GTA4 была потрирована на персональные компьютеры это отдельная история. Перспектива переноса игры на компьютер обещала улучшенную графику, продуманную поддержку геймпада, редактор видео… собственно, из вышеперечисленного в компьютерной версии может порадовать лишь редактор видео (но кому он нужен по большому счёту?). Оптимизация игры в целом довольно отвратительна. Впрочем, в русской версии от 1С всё же исправили некоторые ошибки (ну… как они сами утверждают). Но это так – ложка мёда в бочке дёгтя. Сразу приготовьтесь к знакомству с системой защиты SecuROM (привязка к диску, однократная активация через Интернет), установке сервисных обновлений и прочей головной боли в виде букета глюков и багов. Проблемы возникнут и при игре по сети, с LIVE… а ведь поиграть по сети в GTA очень хочется.

Испугались? Не надо. Всё поправится патчами. Игра в GTA 4 стоит того, чтобы столкнуться с небольшими неудобствами. Не всякий геймер увидит в этом произведении Rockstar Монну Лизу от мира компьютерных развлечений, но стоит признать, что оно вполне заслуживает восклицаний критиков в духе «лучшая игра за последние десять лет». Действительно, если измерить «среднюю температуру по больнице», получится, что GTA 4 по статистике рейтингов впереди планеты всей. Причём заслуженно.

Прежде чем рассказать, что же такого восхитительного есть в новой части «криминальной саги» – маленький экскурс в историю.

Эволюцию серии не так уж сложно проследить. Первая часть была тем, что называется «чистое искусство». Именно такими перед нами когда-то представали первые части Final Fantasy, Fallout, Legend of Zelda, Diablo. Нечто по-настоящему новое, что при первом же взгляде заставляет произнести «сакральное» «Уау, что это?» и тому подобное. В случае GTA, казалось бы, на экране перед нами было нечто наподобие флеш-анимаций из курса ПДД, но игроку открывался мир безграничной свободы действий, своеобразной криминальной романтики и волшебного чувства безнаказанности. Вторая часть также получилась роскошной, хотя по сравнению с первой не претерпела никаких глобальных изменений. Зато, все мы помним, что третья GTA породила новый поджанр экшенов с концепцией открытого мира, раздвинув рамки привычного. Всего лишь перевод «старых правил» в третье измерение раскрыл весь потенциал творения Rockstar, поставив его в один ряд с хитами класса «S». История успеха на этом не закончилась. Дополнение «Vice city» показало то, насколько могут быть стильными игры, переместив время действия игры в 80-е годы и поперчив историю довольно явными отсылками к таким фильмам как Scarface. San Andreas в свою очередь продемонстрировал что такое «GTA со всеми мыслимыми модами и плагинами». Благодаря последнему адд-ону мы узрели насколько безграничны возможности игры. Её мир начал напоминать по размаху The elder scrolls, а набор параметров ролевого элемента делал вполне актуальными шутки вроде «GTA San Andreas – это action-RPG» или «Явно не хватает заклинаний первого уровня». Я уже не говорю про кастомизацию внешности главного героя, несчётное количество миссий и другие нюансы.

И вот серия получила продолжение. Возможность оценить его наконец-то представилась пользователям ПК в конце 2008 года. Новая история, новые персонажи (отсылки к прошлым частям всё же предвидятся). Серб Нико Беллич приезжает в Либерти-сити к своему двоюродному брату Роману, который красочно описывал свою жизнь за границей – в Америке. На месте оказывается, что Роман живёт в захолустье и не вылезает из долгов. Нико не отчаивается. Как ветеран войны, он вполне может добиться лучшей жизни грубой силой. К тому же, он «горит желанием» отыскать в Либерти-сити парочку своих старых товарищей и не постесняется ради этого обратиться к крайне незаконным действиям. Задумка истории хороша, но куда интереснее её развитие. В игре нам повстречается масса персонажей, сделанных с любовью, талантом и старанием. Многие из них являются эмигрантами из СНГ на манер Беллича и, что приятно, озвучены русскоговорящими актёрами. Кроме того, повествование обретает смысл и мораль, показывая нам Нико как человека, терзаемого вопросами чести и справедливости – преступника с руками по локоть в крови, сохраняющего свою совесть в городе, наполненном разнообразными отбросами общества, стандартными отморозками и настоящими чудовищами. Сюжет преподнесён нам по средствам роликов, чей хронометраж укладывается в 7-8 часов, а с душой сделанные диалоги и озвучка не оставят равнодушными.

В плане игрового процесса нас ждёт «святая классика». Забудьте про изменение телосложения или объёма лёгких, забудьте про операции с недвижимостью, забудьте… про танк… да, даже про танк. Игра вернулась к своим истокам, делая при этом серьёзное лицо и, надо сказать, ей это идёт. Четвёртая часть является своеобразным переосмыслением идей заложенных в оригинальной GTA 3. Также, но лучше. Угон автомобилей, перестрелки, сопротивление армии полицейских, греющее душу издевательство над проходящими мимо полигональными гражданами (кончено не потому, что у нас такая миссия, а потому, что нам хочется веселья). Всё как прежде, НО сиквел обзавёлся таким безумным количеством нюансов и мелочей, которые поднимают его на новый уровень качества, что обвинить игру в устаревшем геймплее не поворачивается язык.

Нельзя объять необъятное, но пару примеров нововведений вы обязательно должны услышать. Во-первых, окружающий нас город живёт. И живёт не в смысле «вот по городу слоняется орда неигровых персонажей», а так, что всем остальным разработчикам стоит только позавидовать. Просто пройдитесь по улице, и вы станете свидетелем нескольких из мириад возможных действий прохожих, а также про

Categories: Экшн

Tags:

Comments

No Comments

Leave a reply

You must be logged in to post a comment.