Marvel vs Capcom 3

Marvel vs Capcom 3 одна из тех игр, которые заставляют задуматься, о том, что в игровой индустрии более уместно применять триал, а не демо, для демонстрации продукции потенциальным покупателям в целях профилактики пиратства и нелестных отзывов целевой аудитории.
В той же Японии с этим, думаю, проблем нет. MvC3 наверняка можно встретить в местных залах игровых автоматов, поиграться в неё один вечерок с друзьям или случайными людьми, пройти аркадный режим, посмотреть на цирк из любимых и не очень героев, а затем подумать, хочется ли иметь такое же дома.
Персонажи игры вырваны из наиболее популярных тайтлов грамотно, со знанием дела. Например, Леон из Biohazard 4 лучше безликого Криса из пятой части, но он не подошёл бы на роль местной помеси Страйкера со Шварценеггером. Или, на его роль могла подойти Леди из DMC, но тогда из серии Biohazard в игре остались бы только Вескер и Джил, а то есть не было бы протагониста. Опять же, Данте из DMC выдержан полностью в духе третьей части, что меня и многих других фанатов не может не радовать. Или, допустим очень многие хотели бы видеть среди бойцов Зангифа, но это привело бы к засилью героев Стрит Файтер, а поэтому его место в этот раз занимает Хагард из классического Капкомовского хита Файнал Файт. С Марвеловскими персонажами аналогично. На Халка и Вульверина есть канонично-верное правило 63. Много злодеев с рыцарскими плащами за спиной. Ну, и, конечно же, на волне популярности, уже, как правило, в игру засунули Дэспула.
Некоторые члены команд двух «противоборствующих» сторон обладают логичными «немезидами»: Вульверин vs Рю, Данте vs Дэспул, Спайдер-мен vs Спенсер, Айрон мен vs Трон Бонни, Хаггар vs Халк, Феникс vs Морриган.
Словом, кастинг и художественное исполнение Capcom в игре сделали идеально. И, было бы удивительно, если бы они так не были сделаны. А теперь самое важное. Всё остальное – чушь.
Здесь есть режим тренировки и миссий (делать сложные комбо), но, разумеется, по-прежнему нет туториала, который наглядно бы демонстрировал элементы геймлея. Для меня это важно, я чувствую себя полным идиотом, лазя в Интернет за FAQ по игре, когда сама игра, в общем-то, уже приобретена и стоит денег. Прозреваю, для комфортной игры я себе должен покупать гайд от BradyGames на 352 страницы. Ещё большим идиотом я себя чувствую, лазя в Интернет в поисках биографии определённого персонажа, когда в игре вы получаете некий жалкий клочок информации о нём только пройдя именно им аркаду. Излишне, но я напомню, что данная игра как бы является «выставкой» героев… ах, ну да, в оригинале с игрой идёт артбук.
Одиночная игра ограничена шестью уровнями аркады. Больше одиночных режимов нет. Нет режима истории, нет сурвайвала, нет миссий как в Guilty Gear, к тому же (упаси Боже) чего-либо оригинального.
С геймплеем беда – баланс между героями выдержан слабо (скажем, у Халка даже нет третьей гипер-комбо, а у Данте приёмов в три раза больше, чем у других); гиперкомбо не блещут разнообразием; черта, за которой навык игрока становится профессиональными размыта, а всё что до неё откровенно напоминает баттон-мэшинг. Эир-комбы бессовестно, критически, чудовищно мощны, и элементарны в исполнении. Простейшее управление вгоняет в ступор, когда для выполнения гиперкомбо нужно нажимать qcf, а для гиперкомбо третьего уровня f, d, df. После пары-другой ошибок хочется пристально, негодующе взглянуть в узкие бесстыжие глаза разработчиков. Впрочем, гиперкомбо третьего уровня, обычное гиперкомбо, и тройное гиперкомбо как-то косметически отличаются по модели и количеству повреждений, так что волей-неволей задаёшься вопросом об их целесообразности.
Сейчас, наверное, модно, тратить на проект десятки миллионов долларов и тысячи человеко-часов, допуская халтуру, которые замечает любой фанат, но на протяжении двух лет работы не замечает ни один сотрудник из коллектива… но не будем о грустном.
Резюме. Marvel vs Capcom 3 интересен, презентабелен, гарантированно предоставляет возможность развлечься, обладает минимальным уровнем «вхождения». Однако то, что он позиционирует себя как серьёзный дорогой проект – повод дать Capcom пощёчину. Эта игра не стоит тех денег, которые указаны в ценнике, и она не стоит оваций, которых заслуживали бы третьи части других громких тайтлов-драк. Конкретно для меня – это неоправданные ожидания, связанные с тем, что я жду нового, крутого двухмерного файтига на замену моей любимой GGXX, а у нас тут «дорогой, трёхмерный MUGEN».

Comments

No Comments

Leave a reply

You must be logged in to post a comment.