XboX 1000 vs. Playstation 4
Nintendo первыми выпустило свою новую консоль. Но главное сражение между «добром и злом» ещё впереди: следующая декада должна принести нам новое, возможно, последнее поколение игровых приставок в таком виде, в котором мы их видим. Восьмое поколение. На что они будут похожи, и кто обладает большими шансами на успех? Ответ можно дать уже сегодня. Разумеется, его актуальность изменится со временем, но на лицо ряд тенденций и факторов, которые как бы намекают на определённые выводы. Прежде всего, это преимущество Microsoft. Попробуем, перечислить какие преимущества и недостатки имеют друг перед другом Xbox и Playstation.
Первое. Сони – национальная приставка, и её продажи во многом обеспечиваются за счёт того, что «свои» обязательно купят её. При этом ориентация на «остальной мир» была довольно ленивой. Вспомнить хотя бы, что приставка начала позже продаваться в Европе. Не раз откладывалась её дата официального релиза. Это намекает на то, что маркетологи компании подозрительно мало волнуются о «гайдзинах». Второе, что куда более важнее – страт. Вторая Playstation была самой продаваемой, самой популярной приставкой всех времён и народов. Прежде всего, потому, что у неё не было очевидных конкурентов. Но конкурентов у неё не было не из-за неких технических характеристик, а из-за библиотеки игр. Собственно, именно это позволила вырваться вперёд самой первой PS. Когда же вышла третья «Сони», случилось ужасное – на самой мощной консоли нового поколения не было во что играть. Говорить ли об эсклюзивах? Впоследствии, фанатам очень много ездили по мозгам такими громкими брендами как Killzone и Gran Turismo, которые в итоге так и не вышли в назначенные сроки. Впрочем, шаг назад заключается не просто в отсутствии эксклюзивов (хорошо, если это пара процентов от всей массы игр), а в потери эксклюзивов, которые были у компании до этого. Всё, что когда-то прочно ассоциировалось с «родной» «Плойкой» в мгновение ока стало мультиплатформой. И на этом «нить» не заканчивается. На «вражеском» Икс-боксе некоторые из «общих» игр стали выходить на месяцы раньше, что совершенно обесценивает альтернативное предложение от Сони, которое банально отличалось более сглаженной картинкой. Разве что, сейчас, спустя чуть ли не пять лет, благодаря бесконечно преданного Сони Дейву Перри, на платформе можно увидеть God of War 3 и Twisted Metal 3.
Третье. Одним из ключевых преимуществ Сони является blu-ray проигрыватель. Только, вот беда, это не патентованная технология Сони, и она слегка опережает своё время, причём, поднимая за счёт этого себестоимость единственно-возможной версии Playstation 3. Объективно, действительно ли она настолько важна для игровой системы на сегодняшний день? BR всё ещё показатель качества, но отнюдь не стандарт. Более того, как преимущество для игры он даёт лишь возможность запихнуть увесистый проект на один диск, вместо трёх DVD. Внимание, вопрос: как много подобных проектов можно назвать на вскидку? Так что, в перспективе это преимущество ровным счётом ничего не значит. Когда придёт время, и blu-ray станет действительно необходим, а не желателен, ничто не мешает сделать Microsoft свой «Xbox 1000» с поддержкой такого формата гибких дисков. Приставка должна быть, прежде всего, приставкой. Сони даже сделала пульт для blu-ray проигрывателя playstation.
Четвёртое. У Microsoft есть Kinect. Революционное устройство, сообщение о котором ещё пару лет назад выглядело сказкой. Они заставили устройство из фантастического рассказа работать. Я уважаю это. Причём, Microsoft не пыталась выпуском такого устройства отвоёвывать аудиторию казуальных игроков у той же Nintendo, он тем самым продолжает поддерживать интерес к своей же марке. И идея получает развитие. Родился жанр «танцевалок», заменяющий пугающие дёрганье ногами под названием Dance Dance Revolution, и, надо сказать, получают игры нового жанра не самые низкие оценки. Библиотека Kinect, естественно, не ограничивается только «танцами» – появляются как самостоятельные проекты, ориентированные именно под Kinect, так и поддержка уже существующих игр с альтернативным управление. Почему же, если всё так чудесно, Kinect не продаётся? Потому, что вариант, он – опциональное дополнение. Представьте, если бы wii remote продавался бы отдельно от Nintendo Wii, а в стандартном наборе с консолью, по-умолчанию, шёл бы самый обычный контроллер? К «моутам» и так не было большого доверия, всё ждали, затаив дыхание – «действительно ли вытсрелит идея?» И, даже после успеха, большинство критики было направленно именно в сторону аляповости этого нового, «революционного» управления при помощи чего-то напоминающего нунчаки. Так, продавался бы вии-моут? Нет. Именно поэтому не продаётся и Kinect. Это перспективная технология. Представьте, что она будет внедрена в Xbox 1000. Это поднимет привлекательность новой консоли на порядок. Сейчас же, да, это всё ещё сырой, экспериментальный, пусть и работающий, приносящий плоды дополнительный девайс.
Пятое. Что может предложить в ответ Сони? Playstation move. Ужасный позор, заявленный на той самой, «знаковой» Е3 – чем-то напоминает Kinect, но по сути является бесстыдной калько wii remote. Видите ли, воровство у своих конкурентов пагубно даже не из-за возможности схлопотать за сам факт воровства. Оно пагубно в принципе, как маркетинговая политика. Вы начинаете изобретать велосипед, который ваши противники изобрели и уже продают. Кого вы собираетесь переплюнуть? И вот, когда Кинект продаётся, а Nintendo, выпустив Wii U уже и забыли про свой вии-моут, Сони делает ремейк одной из популярнейших игра на Wii, No More Heroes, для Playstation 3, делая поддержку playstation move. Замечательный пример: если вы слизали идею, то вам придётся слизывать и чужие игры под эту идею.
Шестое. У Сони всё-таки есть козырь. У него дурацкое название, но преимуществ этого не отменяет. Бренд жив не за счёт одной консоли. Я говорю о Playstation Vita. На рынке «карманных» консолей, Microsoft сейчас ровным счётом нечего предложить.
Седьмое. Одно из главных преимуществ Microsoft это то, что у них есть ЕЩЁ одна платформа. PC. И её никогда не стоит списывать со счетов. Это не только дополнительный доход, пусть и уступающий консолям. Это и операционная система, а значит и больше возможностей интегрировать приставку с компьютером при необходимости.
Взвесив все за и против, можно уже начинать фантазировать касательно того, как будет выглядеть следующее поколение консолей. Кроме того, Sony давно пора задуматься об эффективности своего маркетингового отдела.
Categories: Компьютерные игры
Tags: Kinect, Playstation 4, playstation move, Xbox 360, Xbox vs Playstation













Comments
No Comments
Leave a reply
You must be logged in to post a comment.